Les arts et le divertissement

Comprendre l’animation par ordinateur

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Nous savons tous ce qu’est une animation; bien qu’il définisse techniquement le terme, c’est le processus de création d’une illusion de mouvement en présentant une série de dessins dans une séquence rapide et prédéfinie. L’animation a parcouru un long chemin grâce à l’avènement des technologies informatiques. Les animations traditionnelles étaient des signatures, mais aujourd’hui, nous disposons d’une technologie informatique qui permet de créer à la fois des animations 2D et des animations 3D. L’animation dessinée à la main demandait beaucoup d’efforts, sans parler du temps et du travail; Cependant, en raison de l’avènement des ordinateurs, l’animation peut être réalisée par une seule personne (animateur) sans trop de tracas.

Aujourd’hui, des animations 2D générées par ordinateur peuvent être trouvées partout, allant des dessins animés à la télévision aux simples images animées que nous voyons tous les jours sur Internet. Cela peut prendre la forme de publicités, d’infopublicités, de cartes électroniques, etc. Cependant, quelle que soit la forme, tout commence par un storyboard, qui n’est qu’un script basique au format graphique, tout comme une bande dessinée. Parfois, en plus d’un storyboard, une piste audio brute est créée pour donner aux animateurs quelque chose à synchroniser avec leurs croquis. L’animation 2D repose entièrement sur des “graphiques vectoriels”, ce qui signifie que tous les dessins créés sont basés sur des équations mathématiques, par opposition aux “graphiques matriciels” qui sont purement basés sur une grille de pixels.

Un peu similaire à 2D, l’animation 3D est un processus de création d’images en mouvement dans un environnement numérique tridimensionnel. La 3D est quelque chose qui apparaît automatiquement chez les gens lorsqu’ils parlent d’animation par ordinateur. Cependant, ce que les gens ne réalisent pas, c’est que les industries de l’animation, en particulier celles qui traitent des films, ne partagent qu’une petite partie du marché 3D.

À l’inverse, il n’y a qu’une ligne fine entre l’animation traditionnelle et celle générée par ordinateur. Les seules différences entre les deux sont les outils et les efforts utilisés pour créer des images animées et les coûts associés. Les animations traditionnelles qui pouvaient donner la perception de la 3D ressemblaient davantage aux animations d’argile, qui étaient généralement créées en utilisant la technique du stop motion. Ce n’est qu’avec l’utilisation d’ordinateurs que le terme 3D a gagné en popularité.

L’industrie du divertissement est en grande partie responsable de l’avancement de l’animation 3D, bien qu’elle ne représente qu’une fraction du marché qui utilise la 3D. L’animation, à la fois traditionnelle et générée par ordinateur, est largement utilisée aujourd’hui à des fins de marketing et d’éducation car elle rend l’information simple, attrayante et compréhensible.

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